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[dota6.70下载] DOTA6.68新英雄攻略技能装备加点全面
文章作者:weilindianyuan.com 文章来源: 更新时间:12/02/23 
DotA攻略站 DOTA6.68新英雄攻略技能装备加点全面分析 6.68刚刚发布,就有热心的作者写出了他对于新英雄的感受和看法.小编也结合自己的研究补充出了攻略,希望能够给大家一些启发. 总的来说,四个新英雄各有特色,另外用一个词来形容他们就是:imbalance,打破平衡的. 暗影恶魔 对于这四个英雄,作者认为最强大的非暗影恶魔莫属.作为一个智力型英雄,我用两个字来给它下个定义,那就是恶心!没错.它的成长相当恐怖,总成长达到了惊人的6.8!另外,500的射程加上不错的弹道,也很利于补刀. 我感觉这个英雄在团战和gank中都必定有上佳表现. 首先第一个技能崩裂禁锢,2.5秒的限制能力,还算不错,产生两个6秒的幻象,在团战的时候有利于制造混乱,顶顶塔也不错,因为四级的幻象造成的伤害有60%,另外只承受150%的伤害.(本文橙色部分为TGBUS编辑补充:这个技能可以用来躲技能,类似黑鸟的T,既可以自救也可以救队友,他可以对友方单位和自己释放) 第二技能灵魂猎手,因为是区域内的随机单位会受到诅咒,所以如果要帮助gank,还是尽量在没有小兵的情况下释放.(这个技能是有施放技巧的,比如你想要上诅咒的目标离着敌群比较近,你可以把圈放的偏一些,让圈的边缘碰到你要放的目标,而圈里又没有其他地方单位,这个施放技巧类似山岭的投掷) 我想重点告诉大家的是第三技能暗影剧毒,这个技能我只能说无比地IMBA!感觉类似于剧毒的镖,但是这个没有减速的buff偏偏是一个对线神技,关键词是叠加.我没有具体计算过,但是魔耗50的这个群体buff,可以无限次地叠加下去,虽然第一次是50伤害,但是前四次叠加伤害是翻倍的.试想,如果对线的是tk,你用四级暗影剧毒叠加6次,冷却时间3秒,也就是大约20秒钟的时间可以做到.仅仅需要300的魔法,但是伤害一旦爆发,那就是900左右的伤害,秒杀!有几个英雄前期血量有九百?更变态的是,这个技能是群体的!!(这个技能是他的主要杀伤技,剧毒叠加的爆发极其恐怖,昨天小编的萨尔线上被个豺狼连放7个一级的剧毒,直接给暴死了=.=这个技能的1500施法距离,附带一定的视野,实在是IMBA.线上可以用来打断对面躲在后面嗑药) 大招是邪恶净化,不算出奇,但是定人+减速+伤害,而且cd仅仅50秒,那么定位就是一个gank神技,dota6.70下载.另外,可以清除任何正面buff,那么全能的套子这一类技能在面对着邪恶净化将毫无还手之力. 装备加点思路:假腿或秘法鞋 骨灰盒.他比较脆,适合后排输出,可以考虑出肉装或者羊刀等控制装.主升第三招暗影剧毒,第一招一定要前期至少升一级. 艾瑞达线上压制能力极强,GANK战中的技能也非常强 出门完全可以采取 吃树一组 + 大药瓶一个 + 贵族圆环*1 + 树枝*2 + 小净化*2 或者吃树一组 + 大药瓶一个 + 力量拳套*2 + 树枝*1 + 小净化*1 的方法,艾瑞达本身是智力英雄,一个暗影剧毒只费50点蓝,他还是耗得起的. 前期装备 推荐假腿或者秘法鞋,骨灰盒 中期装备 各种法师可以出的中型装备,跳刀,风杖,死灵书之类,也可以出肉装,挑战先锋盾,站的住的话,对充分发挥暗影剧毒的威力也有帮助. 后期装备 羊刀,西瓦,黑皇 艾瑞达的GANK能力非常强,团战也有非常好的持续伤害. 总结:这个英雄集对线,gank,团战,限制于一身,综合实力极为强悍,关键词 恶心. 预言者 兽族先知萨尔这次成为了新加入的成员,我今天第一把就是玩的萨尔. 萨尔的总成长相当中庸,作为有马一族,移动速度也仅仅是正常的300.弹道看起来不错,但是出手速度稍慢了一点,补兵的时候需要稍稍提前.这个英雄比较脆,在团战中倾向于后排限制和输出. 第一技能雷击,没什么出奇的,但是伤害比感觉的高多了,希望不是我的错觉.虽然字面上是四秒中雷击三次,每次50/75/100/125的伤害,但是实际上,这个技能的伤害比较高,375*魔抗,但是感觉上还不止这么多,就像vs的锤子,数据不惊人,但是一锤一截血.我试过用四级的雷击打20分钟左右的一个远程小兵,可以轻松杀死.另外,如果有人跟被雷击的人站在一起,也会受到伤害.(此技能伤害高,目标隐身后无法对目标造成伤害,热血传奇单机版,但是云彩会跟着隐身单位跑) 第二技能恶念瞥视,用来逃命和追杀,相当之恶心,而且也不是像船长的那样瞬间位移,而是有一定的速度和位移时间,谁用谁知道,这个不多说.(对面刚TP过来,落下来的时候最速给他一个二技能,他就又回家泡泉水了.) 第三技能,我想说,一个强过大树大招的小招终于出世了!能量圈,说起来只有300的范围,并且有1.2秒的延迟,但是麻烦看看施法距离,900!意味着你远远站在后面丢下这个技能,可以轻松困住三四个人,时间长达无解的4秒!如果配合第四技能静态风暴,静态风暴施法距离是800,也就是说你站在800距离左右,你就可以对对面的团队沉默加伤害加限制,我想说一句:先知大人,您就是为团战而生啊!而第三技能的能量圈用于辅助gank,留人,逃命也是非常爽的.(这两个技能时萨尔的精髓,团控加AOE,最新传奇sf,完全可以把对面气疯) 想想看,团战的时候,在800范围之外,能量圈困人,雷击和静态风暴伤害以及沉默,这个美好前景,不用我多描述了吧. 装备加点思路:假腿或者秘法鞋 骨灰盒 跳刀 黑皇 羊刀 西瓦.他的控制能力强大,GANK战中跳过去圈人很凶猛.它输出高仇恨大,往往被人集火,所以推荐出黑皇.加点还是应该主雷击,副升能量圈,中前期可以升一级第二招,用来配合大招或队友技能进行控制输出. 萨尔的技能非常强悍.团战输出也非常足 出门装备:吃树一组 + 大药瓶一个 + 贵族圆环*1 + 树枝*2 + 小净化*2 前期装备:假腿或者秘法鞋 中期装备:跳刀 或者 风杖 或者 死灵书 后期装备:黑皇,羊刀,西瓦 萨尔的仇恨很高,因为他的作用很大,所以对面一定会集中秒杀萨尔.故黑皇是个非常好用的团战报名装备. 总结:可以gank,对线比较强势,前期雷击在线上随便伤害.整体来说是为团战而创造的英雄.关键词:团战,限制,伤害. 精灵守卫 小精灵看起来无比脆弱,却是一个力量型英雄.成长总的来说很差,连6这个一般数字都没达到.射程525,弹道还不错. 我想说,小精灵应该算是全球流的新成员.第一个技能闪电链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高.任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次).如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断.第四级,持续12秒的35%的速度提升,然后闪电链可以拉着电晕敌人,用一个合适的形容物,就是绊马索.大家想想是不是?很适合追杀和救人.(首先小精灵要利用这一招自己去跑位,造成对面的晕,另外这个技能可以与目标单位共享回复道具,回血回蓝十分IMBA,这个技能的是小精灵的核心技,通过它跟各种英雄进行突击GANK配合以及团战的发起) 第二技能幽光之魂,看起来非常漂亮,能够降低接触到幽灵的敌人30%速度,并且伤害它们,而且范围可以调整,也就是说这个技能可以用来主动攻击,并不是像看起来那样的被动防御.(这个技能时小精灵作为辅助团控的重要技能,魂可以拉远也可以拉近,灵活控制范围,配合第一招造成的晕,小精灵就成为了一个辅助团控) 第三技能过载,类似于从前版本蓝猫的超负荷,最高可以加成120%的攻击速度,这也是小精灵后期物理dps的资本,而且还可以给闪电链链接的友军一起享用.(作者很无知,这个技能的作用在于辅助DPS,因为你通过此技能获得攻速可以传给你连接的队友.想想你的队友是个裂魂人?他被你第一招加移动速度相当于加了攻击力,这一招又加攻速,GANK战对面不哭了?哪怕是其他物理输出英雄,小精灵这个技能的精髓绝对在于提升队友的输出能力,而不是自己的) 第四技能降临,就是我为什么说它是全球流的原因,想想看,队友被抓的时候,你拉上一个队友,在2秒钟的时间内赶到现场支援,是不是增加了无限反杀的可能?想gank某人,拉上一个队友,轻松在敌人后面出现,二打一或者是三打一,它有逃生的可能性么?另外,要像逃命,瞬间传回泉水,12秒以后满血回来继续混线或者杀人,我不能再多想下去了...它的大招无敌的机动性,让一切不可能成为可能.魔耗才100,cd仅仅40秒,冰蛙哥哥,你是想让全球流重新成为主流么? 装备加点思路:他的定位类似于暗贤,所以装备要出肉装.推荐秘法鞋 先锋盾 挑战.甚至先不出秘法鞋直接肉装.加点,主升第一招链接,副升魂,前期可以学一级的第三招过载来配合某些队友(比如裂魂). 新版本的精灵守卫是个辅助GANK的英雄,有些类似暗贤的团队定位,就是用来辅助队友和恶心对面. 然而作为一个力量英雄,小精灵的血量非常不咋的,所以小精灵应该出肉装,才能在战场中出入自如,发挥自己的威力. 出门装备:吃树一组 + 大药瓶一个 + 力量拳套*2 + 树枝*1 + 小净化*1 前期装备:秘法鞋 骨灰盒 中期装备:先锋盾 挑战头巾 后期装备:羊刀 飞鞋 西瓦 林肯 精灵守卫的第一招链接不怎么费蓝,第二招的蓝耗比较高.这个英雄不能按照其他力量英雄去理解,因为他本来并不该作为力量英雄出现的,只不过是因为智力酒馆满了而已,他就是个法师. 总结:无敌的ganker和支援者.关键词:机动性,gank,支援,逃命. 矮人直升机 看起来矮人直升机是四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此.属性是6.3,中上水准.弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程. 第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套.伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外.(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释) 第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技.唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果.(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对.导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉.另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害.也就是说这个技能可以拿来破林肯) 第三技能高射火炮,这绝对是一个被路人低估的技能,前期不要升这个,后期再加.这个技能是身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位.持续一定的攻击次数或者15秒.幻象不继承此技能.攻击次数6次,800范围任何单位,如果这个时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是理想情况.(无论是团战AOE还是清兵都好用,尤其是配合1技能.对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力) 第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹.第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域.被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400.看似平平无奇,实际上团战和gank时有大用.需要大家自己去开发.(这招非常猛,但是要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来.他跟萨尔配合就不错) 装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条和蝙蝠,可以选择肉装.因为它需要近身GANK.也就是先锋挑战,后期甚至黑皇的出法.加点建议主第一招,副第三招,第二招只点一级.对面会玩的话第二招很难打到人.另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是好方法,这样加的原理是因为第一招的成长比较差,而第三招是个输出容易并且成长不错的技能,所以前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方法也很合理. 总结:拥有一个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛.关键词:范围,团战,后期输出. 直升机无论单体输出还是AOE都很强力,中单直升机带动GANK节奏很不错.他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离杀人. 出门装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1 前期装备:鞋子,瓶子 中期装备:秘法鞋或假腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾 后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备 直升机还是要出肉装的,因他需要近距离输出. 最后,大家可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属远程,施法距离总的来说都很长,限制,团战一体,机动性强.同时作为强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,1.76微变,双核,多核.我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c.一点小遗憾是这次的封面图还是没改.
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